diff --git a/src/core/app.rs b/src/core/app.rs index 53026cd..da17eac 100644 --- a/src/core/app.rs +++ b/src/core/app.rs @@ -131,44 +131,6 @@ impl<'window> App<'window> { } _ => (), } - - // if !self.render_ctx.handle_window_event(&event, control_flow) { - // match event { - // Event::WindowEvent { - // ref event, - // window_id, - // } if window_id == self.render_ctx.window.id() => { - // camera_controller.process_events(event); - // } - // Event::RedrawRequested(_) => { - // let now = Instant::now(); - // let dt = now - last_render_time; - // last_render_time = now; - // camera_controller.update(dt); - // camera_controller.update_buffer(&self.render_ctx); - // renderer.render(&self.render_ctx); - // renderer.update(&dt, &self.render_ctx); - // renderer.update_brickmap(&self.render_ctx, &mut world); - - // // Simple framerate tracking - // self.render_ctx.window.set_title(&format!( - // "{}: {} fps", - // self.title, - // (1.0 / dt.as_secs_f32()).floor() - // )); - // cumulative_dt += dt.as_secs_f32(); - // frames_accumulated += 1.0; - // if cumulative_dt >= 1.0 { - // let fps = frames_accumulated * 1.0 / cumulative_dt; - // let frame_time = cumulative_dt * 1000.0 / frames_accumulated; - // log::info!("FPS: {}, Frame Time: {}", fps.floor(), frame_time); - // cumulative_dt = 0.0; - // frames_accumulated = 0.0; - // } - // } - // _ => {} - // } - // } }); Ok(())